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RustStats PRO
Calculadora de Genética

Cruza tus clones

Cada genoma tiene seis ranuras. Planta varios clones juntos y cada ranura se decide por un voto ponderado — pero los genes malos votan más fuerte que los buenos, que es toda la dificultad de la agricultura en Rust.

Los cinco genes

Tres que quieres, dos que no

Haz clic en cualquier celda para cambiarla: G → Y → H → W → X → G.

  • G

    Growthpeso 0.6

    Grows faster through every stage.

  • Y

    Yieldpeso 0.6

    More produce and more clones per harvest.

  • H

    Hardinesspeso 0.6

    Takes less damage from bad light, heat and water.

  • W

    Waterpeso 1.0

    Drinks more water. Bad — and it out-votes a good gene.

  • X

    Emptypeso 1.0

    A dead slot. Bad — and it out-votes a good gene.

Tus plantas

Todo lo que plantas junto

Una fila por clon en el parche de cruce. Seis ranuras cada una.

Planta 1
GGYYGY · 6/6 bueno
Planta 2
GYYYGG · 6/6 bueno
Planta 3
GGYWGH · 5/6 bueno

3 de 10 plantas. Más padres significa más votos por ranura, que es como ahogas un gen malo: se necesitan dos buenos padres para vencer a una sola W o X.

Descendencia probable

Qué gen gana cada ranura

Por ranura: gana el voto más pesado. Una ranura por debajo del 100% es un empate que el juego relanza en cada cruce.

Ranura 1
G

G 100%

decidido

  • G×31.8
Ranura 2
G

G 100%

decidido

  • G×21.2
  • Y×10.6
Ranura 3
Y

Y 100%

decidido

  • Y×31.8
Ranura 4
Y

Y 100%

decidido

  • Y×21.2
  • W×11.0
Ranura 5
G

G 100%

decidido

  • G×31.8
Ranura 6
G

G 33%

empate: G / Y / H

  • G×10.6
  • Y×10.6
  • H×10.6

Cada línea es un gen, cuántos padres lo llevan en esa ranura y el peso que suman esos votos. Gana el total más pesado.

Genoma más probable

Lo que este parche tiende a producir

GGYYGG
Genoma
GGYYGG
Genes buenos
6/6
Ranuras empatadas
1
relanzado en cada cruce

Slots below 100% are tied votes — the game rolls between the tied genes each crossbreed.

Consiguiendo tu clon soñado

Probabilidades del genoma exacto que quieres

Define las seis ranuras que persigues. La probabilidad es el producto de las probabilidades por ranura para un solo cruce.

Genoma objetivo
O escríbelo
Probabilidad por cruce
33%
aproximadamente 1 de cada 3

Una de las seis ranuras es un empate, así que espera aproximadamente 1 de cada 3 cruces para conseguir el genoma completo.

ranura 1 G 100%ranura 2 G 100%ranura 3 Y 100%ranura 4 Y 100%ranura 5 G 100%ranura 6 Y 33%

Cómo funciona el modelo: Crossbreeding weights bad genes higher than good ones: W and X vote at 1.0 while G, Y and H vote at 0.6. One W therefore beats one G, and it takes two good parents (1.2) to out-vote a single bad one. This is the community-accepted model of observed in-game behaviour, not a decompile — treat the numbers as odds.