Établis et plans dans Rust : le bon ordre de progression
Progression des établis dans Rust 2026 : prix Workbench 1-2-3, où trouver Blueprint Fragments, research table contre tech tree et quoi rechercher en premier.
9 min de lecture · 1 545 mots
Introduction
L'établi n'est pas un meuble, c'est un barrage. Tout ce que tu veux crafter dans Rust — du cadenas à code au lance-roquettes — est lié au tier de l'établi. Sans Workbench 1, tu n'as même pas d'outils corrects, sans le deuxième, pas de semi-automatiques ni de portes de garage, sans le troisième, pas d'AK, de C4 ni de roquettes. La progression du wipe se mesure en fait à l'établi que tu as dans ta base au deuxième ou troisième jour.
Avant, cette échelle butait sur le scrap : copie, pose, monte. Après la mise à jour Meta Shift (octobre 2025), les règles ont changé : les établis de niveau 2 et 3 ne s'achètent plus avec du scrap, ils sont verrouillés par des Blueprint Fragments — un objet qui ne se craft pas et ne s'achète pas chez un vendeur. On ne peut que le loot sur les monuments. La progression est passée de « farm du scrap en solo » à « va sur les monuments et bats-toi pour les salles de puzzle ».
Dans ce guide : le coût actuel des trois établis, où trouver les fragments, en quoi la research table diffère du tech tree et dans quel ordre dépenser ton scrap pour ne pas rester coincé avec un coffre plein de plans inutiles.

Coût des établis : les chiffres pour 2026
| Établi | Coût de craft | Où ça se craft |
|---|---|---|
| Workbench 1 | 500 bois + 100 fragments de métal | sans établi, à la main |
| Workbench 2 | 500 fragments de métal + 20 HQM + 5 Basic Blueprint Fragment | sur Workbench 1 |
| Workbench 3 | 1000 fragments de métal + 100 HQM + 5 Advanced Blueprint Fragment | sur Workbench 2 |
Fais attention à deux choses. Premièrement : le scrap n'apparaît plus dans les recettes des établis — après Meta Shift, il a été retiré, et tout le scrap va maintenant dans l'arbre technologique. Deuxièmement : l'établi de niveau 2 doit être crafté à côté du premier, et le troisième à côté du deuxième. Autrement dit, tu ne peux pas jeter le premier établi tant que tu n'as pas toute la gamme.
La durabilité des établis est de 500 HP pour le deuxième et 750 HP pour le troisième. C'est peu : n'importe quel raider qui entre dans la pièce des établis les détruira en quelques secondes. Ne mets pas le Workbench 3 dans une zone de passage de la base.
Blueprint Fragments : où les trouver
Les fragments sont la principale monnaie de progression de 2026. Il y en a deux types, et ils ne sont pas directement interchangeables.
Basic Blueprint Fragment (pour Workbench 2) :
- 1 pièce garantie dans chaque salle de puzzle verte — c'est la source la plus fiable et la moins chère pour un débutant ;
- 2 pièces dans le puzzle bleu à côté de la clé rouge ;
- les monuments moyens et grands en donnent par paquets : Power Plant, Train Yard, Water Treatment Plant — environ trois par passage, Airfield et Arctic Research Base — environ deux ;
- Supply Drop — environ 2 pièces ;
- chance avec les military crate, les grandes caisses sous-marines, les scientifiques sur les junkpiles et le détecteur de métaux sur les routes (chance faible, de l'ordre de quelques pourcents).
Conclusion pratique : cinq fragments pour le deuxième établi se récupèrent en cinq puzzles verts. Sewer Branch, Water Treatment, Oxum's, Supermarket — un parcours d'une heure, et tu as le Workbench 2.
Advanced Blueprint Fragment (pour Workbench 3) :
- garanti à l'intérieur du hackable crate (cette fameuse boîte verrouillée qu'il faut casser pendant 15 minutes) ;
- chance d'environ 1 sur 10 avec les elite crate ;
- ils tombent toujours par paires ;
- sources : Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Underwater Labs, les deux plateformes pétrolières, Cargo Ship et les caisses du CH47.
Il y a aussi un chemin de secours : 20 Basic Fragments se convertissent en 1 Advanced. Pour un solo, cela signifie 100 fragments de base pour l'établi de niveau 3 — cher, mais réalisable si, pour une raison ou une autre, tu ne peux pas te battre pour le locked crate.
Research table contre tech tree
Il y a deux façons d'apprendre un plan, et elles répondent à des besoins différents.
Research Table coûte 200 fragments de métal + 20 scrap et nécessite un Workbench 1. Tu y poses un objet physique et tu paies du scrap — l'objet est détruit, le plan reste pour toujours. Avantage : tu ne paies que pour ce dont tu as besoin. Inconvénient : il faut d'abord trouver l'objet lui-même.
Tech Tree est intégré à l'établi. Les nœuds sont reliés par des chemins, et tu ne peux ouvrir qu'un nœud connecté à un nœud déjà ouvert. Autrement dit, le chemin vers un objet éloigné se paie en entier, nœud par nœud.
La différence en argent est énorme. Exemples :
| Objet | Research Table | Tech Tree (tout le chemin) |
|---|---|---|
| Assault Rifle (AK) | 120 scrap | 780 scrap |
| C4 (Timed Explosive) | 120 scrap | 720 scrap |
| Garage Door | 30 scrap | 240 scrap |
Règle : tu trouves un objet — va à la research table, ne touche pas à l'arbre. L'arbre technologique, c'est le moyen d'obtenir ce qui ne t'est pas tombé dessus. La progression complète des trois tiers via l'arbre coûte de l'ordre de dix à onze mille scrap — presque personne ne collecte ça en un seul wipe en solo, et ce n'est pas nécessaire.
Ordre de progression : quoi ouvrir dans quel ordre
Tier 1 — survie et récolte. Priorité : Code Lock, les outils (le set salvaged accélère le farm de tout le reste), Sheet Metal Door. Cette dernière, d'ailleurs, ne nécessite aucun établi — 150 fragments de métal, 250 HP, et elle est bien meilleure que la porte en bois. Ensuite — la trousse de soins simple et l'arc/arbalète, pour ne pas sortir à poil.
Tier 2 — le moment où le jeu commence. Ici, deux points obligatoires : Semi-Automatic Rifle (la première arme avec laquelle tu peux réellement gagner des combats) et Garage Door (600 HP, la base de tout plan de base correct). Ensuite — l'armure, le Custom SMG, les seringues médicales. Ne t'éparpille pas : le tier 2 est le plus cher de l'arbre en coût total, il y a plus d'une centaine de nœuds, et essayer de tout apprendre te bouffera le wipe.
Tier 3 — une arme, puis les explosifs. L'erreur classique, c'est de s'éparpiller. Choisis une arme principale (AK ou LR-300) et va jusqu'à elle, puis va vers le Rocket Launcher et le C4. Tout le reste au tier 3, ce sont des petits plus sympas que tu peux apprendre plus tard ou récupérer dans le loot.
La logique générale est simple : d'abord ce qui te protège, ensuite ce qui t'arme, ensuite ce qui casse ce qui est aux autres. Tourelles, électronique et déco — tout à la fin.
Questions fréquentes
Faut-il mettre les trois établis dans la même pièce ?
Non, ils peuvent fonctionner n'importe où, mais il faut crafter l'établi 2 à côté de l'établi 1, et l'établi 3 à côté de l'établi 2. En pratique, il est plus pratique de les garder ensemble dans une pièce protégée : le rayon d'action de l'établi est petit, et courir entre les étages pour crafter, c'est du temps perdu.
Peut-on acheter des Blueprint Fragments chez les vendeurs ?
Non. Les fragments ne se craftent pas et ne se vendent pas — c'est un élément fondamental du Meta Shift. Les seuls moyens : le loot sur les monuments ou la conversion de 20 fragments de base en 1 avancé.
Que faire si l'établi 3 est détruit lors d'un raid ?
Les plans ne se perdent pas — ils sont liés au compte jusqu'au wipe. Seul l'établi lui-même est perdu : à nouveau 1000 fragments de métal, 100 HQM et 5 Advanced Fragments. C'est pourquoi les joueurs expérimentés gardent un jeu de fragments de rechange dans une cachette hors de la base.
Faut-il rechercher une arme que j'ai trouvée si je n'ai pas l'établi 3 ?
Oui, si l'objet est en double. Le plan se conserve pour toujours, et de toute façon tu casseras ou perdras l'arme. Exception — si l'arme est en bon état et que tu comptes l'utiliser tout de suite : alors joue d'abord avec, recherche plus tard quand tu en trouveras une deuxième.
Conclusion
La progression des établis en 2026, ce n'est pas une histoire de scrap, mais de monuments. Cinq puzzles verts te donnent le deuxième établi, et le troisième exige soit un hackable crate, soit beaucoup de fragments de base. Le scrap, lui, n'a pas disparu : il va entièrement dans les plans, et ici une seule règle s'applique — la research table est toujours moins chère que l'arbre, et l'arbre n'est nécessaire que pour ce qui ne t'est pas tombé dessus.
N'essaie pas de tout apprendre. Apprends ce qui ferme la porte, ce avec quoi tu tires, et ce avec quoi tu casses la porte des autres. Le reste, le wipe le pardonnera.
Sources : rust.facepunch.com (devblog Meta Shift), rusthelp.com (recettes Workbench 1-3, Research Table, Assault Rifle, C4, Garage Door, Sheet Metal Door), rustly.com/tech-tree (coûts des nœuds de l'arbre technologique), frozen-rust.com (sources des Blueprint Fragments), 2025-2026.