Combien de temps ça tient sans entretien
Une fois que le cupboard est à court d'une ressource, tout ce qui est construit avec cette ressource commence à perdre de la santé à un rythme fixe. De pleine santé à l'effondrement, il faut 1 heure pour le twig, 3 pour le bois, 5 pour la pierre, 8 pour le tôle et 12 pour l'armure — un bloc endommagé en proportion.
Niveau et santé
La santé est ce que le marteau affiche quand vous regardez le bloc. Partez de pleine santé et la réponse est la fenêtre de dégradation complète.
Temps restant
La dégradation enlève la même quantité de santé chaque heure, donc un mur à moitié tient la moitié de la fenêtre.
Pleine santé pour ce niveau: 500 · 5h 0m
Ce qu'un upgrade vous apporte
Chaque niveau à la même part de santé, pour voir ce qu'un upgrade ajoute à votre grâce.
| Niveau | Pleine santé | Fenêtre de dégradation complète | À 100% | Par heure |
|---|---|---|---|---|
| Twig | 10 | 1h 0m | 1h 0m | 10 |
| Bois | 250 | 3h 0m | 3h 0m | 83 |
| Pierre | 500 | 5h 0m | 5h 0m | 100 |
| Tôle | 1,000 | 8h 0m | 8h 0m | 125 |
| Armure | 2,000 | 12h 0m | 12h 0m | 167 |
Trois choses à savoir
La dégradation ne s'active que lorsque le bloc est hors de portée du tool cupboard, ou que le cupboard n'a plus de cette ressource. Un cupboard approvisionné dans la portée arrête le compte.
Les dégâts sont par matériau. S'il ne reste plus de pierre mais des fragments de métal dans le cupboard, seules les parties en pierre de la base perdent de la santé.
Gardez le cupboard approvisionné et le même mécanisme fonctionne à l'envers : la base se répare au rythme où elle se serait dégradée, donc un mur partiellement pourri revient tout seul.
Les fenêtres de dégradation sont les valeurs de la page wiki Facepunch pour le tool cupboard ; la santé par niveau — 10, 250, 500, 1 000 et 2 000 — est ce que le jeu affiche sur un bloc pleine taille. Vérifié le 12 août 2026. Ce sont des valeurs de réglage, donc revérifiez après un force wipe.