Binds que você pode colar
O Rust aceita um nome de tecla desconhecido sem reclamar e depois ignora o bind silenciosamente. Cada tecla e cada comando oferecido aqui é retirado da própria página de keybinds da Facepunch, então o que você cola é o que você obtém.
Seus binds
Escolha uma tecla, empilhe quantos comandos quiser e marque como segurado se deve ser ativo apenas enquanto a tecla estiver pressionada.
Andar para frente.
bind q forward
Binds prontos
Clique em um para adicioná-lo à lista e depois mude a tecla para o que for confortável para sua mão.
Cole isto no console
Uma linha por bind, com writecfg no final para o jogo mantê-los.
bind q forward
writecfg- 1. Abra o console com F1.
- 2. Cole o bloco. Cada linha é executada imediatamente, então os binds ficam ativos antes de você fechar o console.
- 3. writecfg salva em cfg/keys.cfg, que é o que faz sobreviverem a um reinício.
Como um bind é montado
Direto da página de keybinds da Facepunch — as regras que o gerador acima segue.
bind <key> <command>
Uma tecla, um comando.
bind <key> a;b
Um ponto e vírgula executa vários comandos em ordem, em um único pressionamento de tecla.
bind <key> +a;+b
Um prefixo + torna um comando ativo apenas enquanto a tecla estiver pressionada e o interrompe quando é solta.
bind [leftshift+k] kill
Colchetes exigem que um modificador também seja segurado — vale a pena para qualquer coisa que não pode ser desfeita.
bind <key> clear
Remove o bind e devolve a tecla ao seu padrão.
writecfg
Escreve os binds atuais em cfg/keys.cfg. Sem isso, nada sobrevive a um reinício.
Quase sempre é o nome da tecla, não o comando. O Rust corresponde ao seu próprio dicionário — leftshift, mouse0, backquote — e qualquer coisa fora dele é aceita e depois ignorada. Digite find bind no console para ver o que a versão em execução realmente registra e verifique o comando da mesma forma antes de culpar o bind.