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RustStats PRO
Recoil-Muster

Verwandle ein Spray in Handbewegung

Ein Muster ist nur nützlich, wenn du weißt, was es deiner Hand abverlangt. Gib ein, was ein Burst auf deinem Bildschirm tatsächlich bewirkt, und das hier berechnet die Zentimeter, die Maus-Counts und das Timing für jeden einzelnen Schuss.

Warum es hier kein eingebautes AK-Muster gibt

Facepunch hat das vollständig scriptete Recoil im Juni 2022 ersetzt. Was eine Waffe jetzt tut, ist eine feste Komponente plus eine zufällige Komponente pro Schuss, und beide werden in normalen monatlichen Patches neu abgestimmt. Weder das Facepunch-Wiki noch rustlabs veröffentlicht die Offsets pro Schuss, und die kursierenden Musterbilder widersprechen sich und sind selten datiert.

Eine Tabelle mit Koordinaten, die "AK-47" heißt, wäre daher eine erfundene Konstante, die den Namen einer Waffe trägt. Die Zahlen unten beginnen als neutrale gerade Linie – sie sind Platzhalter, keine Rust-Daten. Schieße auf eine Wand, miss, was du bekommst, und die Mathematik dahinter ist exakt.

Dein Profil

Der Burst, den du übst

Benenne ihn, sag, wie viele Schüsse du übst, und gib eine Feuerrate an, wenn du die Timing- und Geschwindigkeitswerte willst.

Ein Label für deine eigenen Messungen. Wir verbinden keine Zahlen damit.

Schüsse im Burst
rpm

Messe die Zeit für ein volles Magazin und teile: (Schüsse − 1) ÷ Sekunden × 60. Lass es leer, und alles außer den Timings funktioniert trotzdem.

Starte mit einer geraden Linie
°
°

Positiv ist rechts, negativ links.

Aus einem Wandtest

Stell dich in bekannter Entfernung vor eine flache Wand, leere den Burst hinein und miss, wie weit das letzte Loch über dem ersten liegt. Das ist ein rechtwinkliges Dreieck, also lässt es sich exakt in Grad umrechnen.

m
m
Das sind

Das Muster

Eigenes Profil

Wo jeder Schuss relativ zum ersten landet, in Grad. Jede Zelle ist editierbar – das Diagramm und alle Zahlen unten folgen ihr.

#Hoch °Rechts °cm
1
2
0.06 cm
3
0.06 cm
4
0.06 cm
5
0.06 cm
6
0.06 cm
7
0.06 cm
8
0.06 cm
9
0.06 cm
10
0.06 cm
Deine Maus

Was das Muster deiner Hand abverlangt

Grad werden erst zu Zentimetern, wenn wir dein cm/360 kennen – die einzige Brücke zwischen Bildschirm und Mauspad.

DPI
cm

Weißt du es nicht? In einer Drehung messen

Gesamtanstieg
0° Drift
Mausweg
0.5 cm
157 Counts
Burst-Länge
braucht eine Feuerrate
Max. Handgeschwindigkeit
braucht eine Feuerrate
Übung

Spiele den Burst mit echter Rate

Der Marker läuft das Muster mit deiner Feuerrate ab. Folge ihm mit der Maus – es geht um den Rhythmus, nicht um die Form.

Gib eine Feuerrate ein, um die Übung zu starten.

Bereit. Drücke Start und folge dem Marker.

Schuss für Schuss

Jeder Schritt des Bursts

Wie weit sich die Sicht zwischen zwei Schüssen bewegt und wie schnell deine Hand sein muss, um es auszugleichen.

#t (s)SchrittcmCountscm/s
1
20.667°0.0618
30.666°0.0617
40.667°0.0618
50.667°0.0618
60.666°0.0617
70.667°0.0618
80.667°0.0618
90.666°0.0617
100.667°0.0618
Aufbewahren

Eine Zeile, kein Konto

Deine Messungen als einzelne Zeichenkette. Füge sie nach einem Wipe wieder ein oder gib sie dem Rest des Teams.

rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0

Was dies bewusst nicht modelliert

Streuung. Rust verteilt Schüsse innerhalb eines Kegels, der wächst, während du den Abzug gedrückt hältst, zusätzlich zum Recoil, den die Maus ausgleichen kann, und keine noch so perfekte Kompensation entfernt ihn. Kompensation kauft dir den ersten Teil eines Bursts; Distanz und Abzugskontrolle kaufen den Rest.