Convierte un spray en movimiento de mano
Un patrón solo es útil cuando sabes lo que cuesta a tu mano. Introduce lo que una ráfaga hace realmente en tu pantalla y esto calcula los centímetros, las cuentas del ratón y el tiempo de cada disparo.
Facepunch reemplazó el retroceso totalmente programado en junio de 2022. Lo que hace un arma ahora es un componente fijo más un componente aleatorio por disparo, y ambos se reajustan en parches mensuales ordinarios. Ni la wiki de Facepunch ni rustlabs publican los desplazamientos por disparo, y las imágenes de patrones que circulan no coinciden entre sí y rara vez tienen fecha.
Una tabla de coordenadas etiquetada como "AK-47" sería, por tanto, una constante inventada con el nombre de un arma. Los números de abajo comienzan como una línea recta neutra: son marcadores de posición, no datos de Rust. Dispara a una pared, mide lo que obtienes, y las matemáticas subyacentes son exactas.
La ráfaga que estás practicando
Nómbrala, di cuántas balas estás practicando y dale una cadencia si quieres los datos de tiempo y velocidad.
Una etiqueta para tus propias mediciones. No le adjuntamos números.
Cronometra un cargador completo y divide: (balas − 1) ÷ segundos × 60. Déjalo vacío y todo excepto los tiempos sigue funcionando.
Positivo es a la derecha, negativo a la izquierda.
Ponte a una distancia conocida de una pared plana, vacía la ráfaga en ella y mide cuánto más arriba está el último agujero respecto al primero. Eso es un triángulo rectángulo, así que se convierte en grados exactamente.
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Perfil personalizado
Dónde aterriza cada bala en relación con la primera, en grados. Cada celda es editable: la gráfica y todos los números de abajo la siguen.
| # | Arriba ° | Derecha ° | cm |
|---|---|---|---|
| 1 | — | ||
| 2 | 0.06 cm | ||
| 3 | 0.06 cm | ||
| 4 | 0.06 cm | ||
| 5 | 0.06 cm | ||
| 6 | 0.06 cm | ||
| 7 | 0.06 cm | ||
| 8 | 0.06 cm | ||
| 9 | 0.06 cm | ||
| 10 | 0.06 cm |
Lo que el patrón cuesta a tu mano
Los grados solo se convierten en centímetros cuando conocemos tu cm/360: el único puente entre la pantalla y la alfombrilla.
¿No lo sabes? Mídelo en un giro
Reproduce la ráfaga a su ritmo real
El marcador recorre el patrón a tu cadencia. Síguelo con el ratón: el objetivo es el ritmo, no la forma.
En reposo. Pulsa iniciar y sigue el marcador.
Cada paso de la ráfaga
Cuánto se mueve la vista entre una bala y la siguiente, y a qué velocidad debe ir tu mano para cancelarlo.
| # | t (s) | Paso | cm | Cuentas | cm/s |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | — | — |
| 2 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 3 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 4 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 5 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 6 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 7 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 8 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 9 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 10 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
Una línea, sin cuenta
Tus mediciones como una sola cadena. Pégala aquí después de un wipe, o pásala al resto del equipo.
rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0Cono de puntería. Rust dispersa los disparos dentro de un cono que crece mientras mantienes el gatillo, además del retroceso que el ratón puede cancelar, y ninguna cantidad de compensación perfecta lo elimina. La compensación te compra la primera parte de una ráfaga; la distancia y la disciplina del gatillo compran el resto.