Les raids dans Rust : comment raider correctement — guide 2026 avec prix
Guide complet des raids dans Rust 2026 : C4, roquettes, satchels, Explosive 5.56. Tableaux des coûts de destruction de tous les murs et portes, stratégies de raid silencieux et en ligne, loadouts et erreurs. Comment raider pas cher et efficacement.
8 min de lecture · 1 372 mots
Introduction
Le raid est la principale « monnaie » de progression dans Rust : tu ne deviens pas plus fort tant que tu ne prends pas ce qui appartient aux autres. Mais un raid, c'est de l'économie : si tu dépenses 50 roquettes sur une base qui ne contient que 20 roquettes de butin, tu es en perte. Les raiders professionnels comptent chaque C4 et chaque roquette avant même la première explosion : ils lisent la base, choisissent le chemin le moins cher et récupèrent le butin avec un minimum de dépenses.
Dans ce guide — toute la théorie et la pratique des raids : comment lire une base, tableaux des coûts de destruction de tous les murs et portes (à jour 2026), stratégies et loadouts. Données issues de rustly.com raid calculator, guidedragon.de et du guide Steam 2025.
Comment lire une base avant le raid
Avant le premier tir — la reconnaissance. Trois questions :
- Où sont les portes, où sont les murs ? Beaucoup de portes de garage = salle de butin. Portes doubles = zones de passage.
- Qu'est-ce qui est plus faible — les cadres ou les portes ? Si les cadres sont plus faibles que les portes — frappe le cadre.
- Où sont les angles de splash ? Les roquettes touchent jusqu'à 4 surfaces à l'intersection des murs.
Règle principale : le chemin à travers les PORTES est presque toujours moins cher qu'à travers les murs. Les portes ont moins de HP : Armored Door (1,000 HP) est moins chère à ouvrir que Armored Wall (2,000 HP). Ne frappe pas aveuglément les murs — cherche le chemin par les portes.
Lis l'électricité : les câbles/interrupteurs, les contrôleurs de porte et les trappes révèlent le chemin vers la salle de butin. Méfie-toi des tourelles près des passages.
Explosifs : quoi et quand
| Outil | Dégâts | Splash | Quand l'utiliser |
|---|---|---|---|
| C4 (Timed Explosive) | 550 | Presque aucun | Précision : portes, TC. Silencieux et fiable |
| Roquette | 275 | Oui, jusqu'à 4 surfaces | « Percer » à travers le honeycomb, intersections de murs |
| HV Rocket | 30 | Faible | Pas cher, mais il en faut beaucoup |
| Satchel | 75 | Aucun | Budget, mais PEU FIABLE (parfois ne fonctionne pas) |
| Explosive 5.56 | — | Faible | Finition, portes en tôle, murs de bas niveaux |
| Beancan / F1 | 15 | Aucun | Budget extrême |
Le combo « Rocket → Explosive 5.56 » économise du soufre : 1-2 roquettes pour percer les intersections de murs, finis avec Explosive 5.56. C4 + Explosive 5.56 en finition est aussi plus efficace que de « continuer à marteler au C4 ».

Tableaux complets des coûts (2026)
Murs (côté dur)
| Mur (HP) | C4 | Explosive 5.56 | Satchel | Rocket | HV | Propane |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stone (500) | 2 (4,400 soufre) | 185 (4,625) | 10 (4,800) | 4 (5,600) | 32 (6,400) | 7 (6,300) |
| Sheet Metal (1,000) | 4 (8,800) | 400 (10,000) | 23 (11,040) | 8 (11,200) | 67 (13,400) | 13 (11,700) |
| Armored (2,000) | 8 (17,600) | 799 (19,975) | 46 (22,080) | 15 (21,000) | 134 (26,800) | 25 (22,500) |
| Wooden (250) | 1 (2,200) | 49 (1,225) | 3 (1,440) | 2 (2,800) | 9 (1,800) | 2 (1,800) |
Le moins cher pour les murs : Stone Wall — 2 C4 (4,400 soufre) ; Wooden Wall — 1 Incendiary Rocket (300 soufre !) ou sans soufre Molotov ×4 / Fire Arrow ×125.
Portes
| Porte (HP) | C4 | Explosive 5.56 | Satchel | Rocket | HV | Propane |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wooden (200) | 1 (2,200) | 19 (475) | 2 (960) | 1 (1,400) | 4 (800) | 1 (900) |
| Sheet Metal (250) | 1 (2,200) | 63 (1,575) | 4 (1,920) | 2 (2,800) | 11 (2,200) | 2 (1,800) |
| Garage (600) | 2 (4,400) | 150 (3,750) | 9 (4,320) | 3 (4,200) | 25 (5,000) | 5 (4,500) |
| Armored (1,000) | 3 (6,600) | 250 (6,250) | 15 (7,200) | 5 (7,000) | 42 (8,400) | 8 (7,200) |
Conclusion sur les portes : Sheet Metal Door — Explosive 5.56 ×63 (1,575 soufre) — le moins cher ; Wooden Door — 1 Incendiary Rocket (300 soufre).
Stratégies de raid
Raid silencieux (solo/duo, nuit)
- C4 sur la porte clé, finis les HP restants avec Explosive 5.56. Moins de splash = moins de bruit.
- Soft-side à la pioche : le côté intérieur d'un mur/porte reçoit ~34 % de dégâts supplémentaires des outils. Pas cher, mais long et bruyant.
- Satchels pour commencer — prends toujours une réserve (peu fiables, il y a des délais/ratés).
Raid en ligne
- Agis vite : fumigènes/heals, roquettes pour percer, C4/Explo pour passer.
- Change de côté, ne reste pas sur la ligne de tir.
- Ne dépense pas TOUT sur la première brèche — une deuxième entrée force les défenseurs à faire des erreurs.
Raid au lance-flammes (éco, jour de wipe)
- Le lance-flammes brûle les portes en bois très vite (exemple d'un raid solo : un demi-réservoir = 130 HP d'une porte en bois).
- Molotovs et flèches enflammées — zéro soufre. Wooden Door — 1 Incendiary Rocket (300 soufre).
Loadouts
Entrée standard (duo) : 2× C4, 6-8 roquettes, 200-300 Explosive 5.56, 2 stacks de miel, 2 stacks de matériaux (GP/soufre), échelles/cadres, 2× fumigènes.
Budget (solo) : 1× C4 sur la première porte + Explosive 5.56 ; 3-4 satchels sur la porte en tôle.
Exemple de calcul : base en pierre 2×2 à travers le mur + porte en tôle = 2 C4 (4,400) + 1 C4 sur la porte (2,200) = 6,600 soufre. Une salle de butin Armored ajoute 8 C4 = 17,600 (total 24,200 soufre). Calcule le coût exact dans le calculateur de raid — il calcule avec les mêmes HP et dégâts que les tableaux ci-dessus.
Coût de craft des explosifs (pour 1 unité)
| Explosif | Soufre | Charbon | Fragments |
|---|---|---|---|
| C4 | 2,200 | 3,000 | 200 |
| Rocket | 1,400 | 1,900 | 146 |
| Satchel | 480 | 660 | 80 |
| Explosive 5.56 | 25 | 38 | 5 |
Erreurs typiques des raiders
- Frapper les murs au lieu des portes — les portes sont moins chères, cherche toujours le chemin par les portes.
- Ne pas utiliser les angles de splash — les roquettes aux intersections de murs touchent jusqu'à 4 surfaces à la fois.
- Finir au C4 cher ce qu'Explosive 5.56 aurait terminé — économise le C4 pour les portes et le TC.
- Ignorer le bruit — les tirs s'entendent de loin, les contres vont arriver.
- Sous-estimer les ratés des satchels — prends une réserve.
- Dépenser tout le boom sur la première brèche — garde une réserve pour le « entry re-take ».
- Rester sur la ligne de tir lors d'un raid en ligne — les défenseurs tirent depuis les fenêtres et le toit.
FAQ
Qu'est-ce qui est moins cher : C4 ou roquettes ?
Ça dépend de la cible. Sur un mur en pierre : 2 C4 (4,400 soufre) est moins cher que 4 roquettes (5,600). Sur un mur en tôle : 4 C4 (8,800) est moins cher que 8 roquettes (11,200). Mais les roquettes donnent du splash aux intersections — plus efficace pour le honeycomb.
Combien de satchels pour une porte en tôle ?
4 satchels (~1,920 soufre) + finition. Les satchels sont peu fiables — prends-en 5-6.
Comment raider sans explosifs ?
Raid au lance-flammes : lance-flammes/molotovs/flèches enflammées sur les portes en bois (zéro soufre). Soft-side à la pioche — pas cher, mais long. Ou farme du soufre et craft des satchels.
C'est quoi un angle de splash ?
L'intersection de murs où une roquette touche et frappe jusqu'à 4 surfaces à la fois. Tire les roquettes dans les angles et intersections — économie jusqu'à 50 % de roquettes sur le honeycomb.
Quand raider ?
Hors ligne (nuit/matin) — sûr, mais ennuyeux et « pas sportif » ; en ligne — excitant et rentable (les défenseurs cachent souvent le butin). Raiders solo expérimentés : hors ligne — pour le profit, en ligne — pour le fun.
Conclusion
Un raid, ce n'est pas « exploser le plus possible », c'est « exploser intelligemment ». Lis la base, cherche le chemin par les portes, utilise les angles de splash et le combo Rocket + Explosive 5.56. Calcule chaque charge à l'avance avec le raid calculator et ne dépense jamais tout le boom sur la première brèche. Une fois l'économie des raids maîtrisée, tu cesses d'être une « cible » et deviens un « chasseur » : chaque raid rapportera plus que son coût. Et c'est la seule façon de s'enrichir dans Rust plus vite qu'en farmant.
Sources : rustly.com/raid (tableaux 2026), guidedragon.de (stratégies), rustbasedesigns.com et xgamingserver.com (calculateurs), wipetimer.com, Steam Community Guide « Raid Calculator | RUST 2025 », YouTube « Rust: SOLO ECO RAIDS ».