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RustStats PRO
Schémas de recul

Transformez un tir en mouvement de main

Un schéma n'est utile que lorsque vous savez ce qu'il coûte à votre main. Entrez ce qu'une rafale fait réellement sur votre écran et cela calcule les centimètres, les counts de souris et le timing pour chaque tir.

Pourquoi il n'y a pas de schéma AK intégré ici

Facepunch a remplacé le recul entièrement scripté en juin 2022. Ce que fait une arme maintenant est un composant fixe plus un composant aléatoire par tir, et les deux sont réajustés dans les patchs mensuels ordinaires. Ni le wiki de Facepunch ni rustlabs ne publient les décalages par tir, et les images de schémas qui circulent se contredisent et sont rarement datées.

Un tableau de coordonnées étiqueté "AK-47" serait donc une constante inventée portant le nom d'une arme. Les chiffres ci-dessous commencent comme une ligne droite neutre — ce sont des espaces réservés, pas des données de Rust. Tirez sur un mur, mesurez ce que vous obtenez, et les mathématiques en dessous sont exactes.

Votre profil

La rafale que vous entraînez

Nommez-la, dites combien de balles vous pratiquez, et donnez une cadence de tir si vous voulez les chiffres de timing et de vitesse.

Une étiquette pour vos propres mesures. Nous n'y attachons aucun chiffre.

Balles dans la rafale
rpm

Chronométrez un chargeur complet et divisez : (balles − 1) ÷ secondes × 60. Laissez vide et tout sauf les timings fonctionne toujours.

Commencez par une ligne droite
°
°

Positif à droite, négatif à gauche.

À partir d'un test sur mur

Tenez-vous à une distance connue d'un mur plat, videz la rafale dedans, et mesurez à quelle distance le dernier trou se trouve au-dessus du premier. C'est un triangle rectangle, donc cela se convertit en degrés exactement.

m
m
Cela fait

Le schéma

Profil personnalisé

Où chaque balle atterrit par rapport à la première, en degrés. Chaque cellule est modifiable — le graphique et tous les chiffres ci-dessous le suivent.

#Haut °Droite °cm
1
2
0.06 cm
3
0.06 cm
4
0.06 cm
5
0.06 cm
6
0.06 cm
7
0.06 cm
8
0.06 cm
9
0.06 cm
10
0.06 cm
Votre souris

Ce que le schéma coûte à votre main

Les degrés ne deviennent des centimètres qu'une fois que nous connaissons votre cm/360 — le seul pont entre l'écran et le tapis.

DPI
cm

Vous ne le savez pas ? Mesurez-le en un tour

Montée totale
0° de dérive
Course de la souris
0.5 cm
157 counts
Durée de la rafale
nécessite une cadence de tir
Vitesse maximale de la main
nécessite une cadence de tir
Entraînement

Jouez la rafale à sa cadence réelle

Le marqueur parcourt le schéma à votre cadence de tir. Suivez-le avec la souris — le but est le rythme, pas la forme.

Entrez une cadence de tir pour lancer l'entraînement.

Inactif. Appuyez sur démarrer et suivez le marqueur.

Tir par tir

Chaque étape de la rafale

De combien la vue bouge entre deux balles, et à quelle vitesse votre main doit être pour l'annuler.

#t (s)ÉtapecmCountscm/s
1
20.667°0.0618
30.666°0.0617
40.667°0.0618
50.667°0.0618
60.666°0.0617
70.667°0.0618
80.667°0.0618
90.666°0.0617
100.667°0.0618
Gardez-le

Une ligne, sans compte

Vos mesures sous forme de chaîne unique. Collez-la ici après un wipe, ou donnez-la au reste de l'équipe.

rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0

Ce que cela ne modélise volontairement pas

Cône de visée. Rust disperse les tirs dans un cône qui grandit pendant que vous maintenez la gâchette, en plus du recul que la souris peut annuler, et aucune compensation parfaite ne l'élimine. La compensation vous achète la première partie d'une rafale ; la distance et la discipline de la gâchette achètent le reste.