Krzyżuj swoje klony
Każdy genom ma sześć slotów. Posadź kilka klonów razem, a każdy slot zostanie rozstrzygnięty przez ważone głosowanie — ale złe geny głosują mocniej niż dobre, co stanowi całą trudność farmienia w Rust.
Trzy chcesz, dwa nie
Kliknij dowolną komórkę, aby ją zmienić: G → Y → H → W → X → G.
- G
Growthwaga 0.6
Grows faster through every stage.
- Y
Yieldwaga 0.6
More produce and more clones per harvest.
- H
Hardinesswaga 0.6
Takes less damage from bad light, heat and water.
- W
Waterwaga 1.0
Drinks more water. Bad — and it out-votes a good gene.
- X
Emptywaga 1.0
A dead slot. Bad — and it out-votes a good gene.
Wszystko, co sadzisz razem
Jeden wiersz na klona w grządce krzyżowej. Sześć slotów każdy.
3 z 10 roślin. Więcej rodziców to więcej głosów na slot, co pozwala zagłuszyć zły gen — dwóch dobrych rodziców wystarczy, aby pokonać pojedyncze W lub X.
Który gen wygrywa w każdym slocie
Na slot: najcięższy głos wygrywa. Slot poniżej 100% to remis, który gra losuje przy każdym krzyżowaniu.
G 100%
rozstrzygnięty
- G×31.8
G 100%
rozstrzygnięty
- G×21.2
- Y×10.6
Y 100%
rozstrzygnięty
- Y×31.8
Y 100%
rozstrzygnięty
- Y×21.2
- W×11.0
G 100%
rozstrzygnięty
- G×31.8
G 33%
remis: G / Y / H
- G×10.6
- Y×10.6
- H×10.6
Każda linia to gen, ilu rodziców go nosi w tym slocie i waga tych głosów. Najcięższa suma wygrywa.
Co ta grządka zwykle produkuje
Slots below 100% are tied votes — the game rolls between the tied genes each crossbreed.
Szansa na dokładny genom, którego chcesz
Ustaw sześć slotów, które ścigasz. Szansa to iloczyn szans na slot dla pojedynczego krzyżowania.
Jeden z sześciu slotów jest remisowy, więc spodziewaj się mniej więcej 1 na 3 krzyżowań, aby trafić cały genom.
Jak działa model: Crossbreeding weights bad genes higher than good ones: W and X vote at 1.0 while G, Y and H vote at 0.6. One W therefore beats one G, and it takes two good parents (1.2) to out-vote a single bad one. This is the community-accepted model of observed in-game behaviour, not a decompile — treat the numbers as odds.