Bindy, które możesz wkleić
Rust akceptuje nieznaną nazwę klawisza bez ostrzeżenia, a potem po cichu ignoruje bind. Każdy klawisz i komenda tutaj pochodzi z oficjalnej strony Facepunch keybinds, więc to co wkleisz, zadziała.
Twoje bindy
Wybierz klawisz, dodaj tyle komend ile chcesz, i zaznacz przytrzymanie, jeśli ma działać tylko podczas trzymania klawisza.
Idź do przodu.
bind q forward
Gotowe bindy
Kliknij, aby dodać do listy, potem zmień klawisz na wygodny.
Wklej to do konsoli
Jedna linia na bind, z writecfg na końcu, aby gra je zapamiętała.
bind q forward
writecfg- 1. Otwórz konsolę klawiszem F1.
- 2. Wklej blok. Każda linia wykona się natychmiast, więc bindy działają zanim zamkniesz konsolę.
- 3. writecfg zapisuje je do cfg/keys.cfg, co sprawia, że przetrwają restart.
Jak zbudowany jest bind
Prosto ze strony Facepunch keybinds — zasady, którymi kieruje się generator.
bind <key> <command>
Jeden klawisz, jedna komenda.
bind <key> a;b
Średnik uruchamia kilka komend po kolei, na jedno naciśnięcie.
bind <key> +a;+b
Prefiks plus sprawia, że komenda działa tylko podczas trzymania klawisza i kończy się po jego puszczeniu.
bind [leftshift+k] kill
Nawiasy kwadratowe wymagają trzymania modyfikatora — warto dla rzeczy, których nie można cofnąć.
bind <key> clear
Usuwa bind i przywraca klawiszowi domyślne działanie.
writecfg
Zapisuje bieżące bindy do cfg/keys.cfg. Bez tego nic nie przetrwa restartu.
Prawie zawsze to nazwa klawisza, a nie komenda. Rust dopasowuje własny słownik — leftshift, mouse0, backquote — a wszystko poza nim jest akceptowane i ignorowane. Wpisz find bind w konsoli, aby zobaczyć, co bieżąca wersja faktycznie rejestruje, i sprawdź komendę w ten sam sposób, zanim obwiniasz bind.