Na co tak naprawdę idzie siarka
Siarka to jedyna waluta, w której wyceniany jest raid. Zrób listę zakupów i zobacz cały rachunek — siarkę, węgiel drzewny w prochu strzelniczym, drewno spalone na ten węgiel — a potem liczbę węzłów, które dzielą cię od tego.
Co budujesz
Ilości to całe jednostki wytworzone. Proch strzelniczy i materiały wybuchowe też są wymienione, bo w połowie przypadków odpowiedź brzmi, że nie potrzebujesz ani jednego, ani drugiego.
Ładunki
Timed Explosive Charge
2,200 siarki za sztukę
Satchel Charge
480 siarki za sztukę
Rakiety
Rocket
1,400 siarki za sztukę
Incendiary Rocket
300 siarki za sztukę
High Velocity Rocket
200 siarki za sztukę
Rzucane
Beancan Grenade
120 siarki za sztukę
F1 Grenade
60 siarki za sztukę
Amunicja
Explosive 5.56 Rifle Ammo
25 siarki za sztukę
Półprodukty
Explosives
110 siarki za sztukę
Gun Powder
2 siarki za sztukę
Rachunek za surowce
Pełny łańcuch, nie linia przepisu. Proch strzelniczy jest rozłożony na siarkę i węgiel drzewny, z których się składa, więc nic nie ukrywa drugiego wytwarzania.
- Paliwo niskiej jakości
- 240
- Wysokiej jakości metal
- 32
- Złom
- 320
Węzły i ile czasu zajmą
Wydajność węzłów to standardowe wartości dla jednego w pełni wydobytego węzła siarki. Ruda przetapia się jeden do jednego, więc kolumna rudy to kolumna siarki.
300 rudy siarki na węzeł przy 1× zbieraniu
Twój numer, nie nasz. Zmierz czas na jednym węźle — podróż, wydobycie i powrót do domu — i wpisz go tutaj.
Nie ma uczciwej średniej minut na węzeł: zależy od biomu, mapy, tego, czy jedziesz, i czy ktoś do ciebie strzela. Liczba węzłów powyżej to fakt; zegar to to, co zmierzysz.
Co kupi kupa siarki
Tylko siarka. Fragmenty metalu, płótno i śmieci techniczne nadal skądś muszą pochodzić, więc traktuj te wartości jako górne granice, a nie obietnice.
Policz to, co jest w skrzyni, nie to, co w piecu.
| Przedmiot | Siarki za sztukę | Możesz wytworzyć | Siarki zostanie |
|---|---|---|---|
| Timed Explosive Charge | 2,200 | 4 | 1,200 |
| Rocket | 1,400 | 7 | 200 |
| Incendiary Rocket | 300 | 33 | 100 |
| High Velocity Rocket | 200 | 50 | 0 |
| Satchel Charge | 480 | 20 | 400 |
| Beancan Grenade | 120 | 83 | 40 |
| F1 Grenade | 60 | 166 | 40 |
| Explosive 5.56 Rifle Ammo | 25 | 400 | 0 |
| Explosives | 110 | 90 | 100 |
| Gun Powder | 2 | 5,000 | 0 |
Każdy przepis stojący za tymi liczbami
Środkowa kolumna to przepis, który wyświetla gra. Kolumny siarki i węgla drzewnego to to, do czego sprowadza się ten przepis, gdy proch strzelniczy jest rozłożony do końca.
| Przedmiot | Przepis, jak podaje gra | Siarka | Węgiel drzewny | Na wytworzenie |
|---|---|---|---|---|
| Timed Explosive Charge | 20× Explosives + 5× Cloth + 2× Tech Trash | 2,200 | 3,000 | 1 |
| Rocket | 2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 10× Explosives | 1,400 | 1,950 | 1 |
| Incendiary Rocket | 2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 75× Low Grade Fuel | 300 | 450 | 1 |
| High Velocity Rocket | 1× Metal Pipe + 100× Gun Powder | 200 | 300 | 1 |
| Satchel Charge | 4× Beancan Grenade + 1× Small Stash + 1× Rope | 480 | 720 | 1 |
| Beancan Grenade | 60× Gun Powder + 20× Metal Fragments | 120 | 180 | 1 |
| F1 Grenade | 30× Gun Powder + 25× Metal Fragments | 60 | 90 | 1 |
| Explosive 5.56 Rifle Ammo | 20× Gun Powder + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments | 25 | 30 | 2 |
| Explosives | 50× Gun Powder + 3× Low Grade Fuel + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments | 110 | 150 | 1 |
| Gun Powder | 30× Charcoal + 20× Sulfur | 2 | 3 | 10 |
Uwaga. Przepisy odczytano z RustLabs 12 sierpnia 2026, a sumy łańcucha wyprowadzono z nich ręcznie. Facepunch zmienia przepisy przy wipe, więc sprawdź ponownie po force wipe, zanim postawisz raid na tych liczbach.