Перейти к содержимому
RustStats PRO
Паттерны отдачи

Превратите очередь в движение руки

Паттерн полезен только когда вы знаете, чего он стоит вашей руке. Введите, что на самом деле делает очередь на вашем экране, и калькулятор вычислит сантиметры, отсчёты мыши и тайминг для каждого выстрела.

Почему здесь нет встроенного паттерна AK

Facepunch заменил полностью скриптованный отдачу в июне 2022 года. Теперь оружие имеет фиксированную составляющую плюс случайную составляющую на каждый выстрел, и обе перенастраиваются в обычных ежемесячных патчах. Ни вики Facepunch, ни rustlabs не публикуют смещения для каждого выстрела, а изображения паттернов, которые ходят по сети, противоречат друг другу и редко датированы.

Таблица координат с надписью "AK-47" была бы выдуманной константой, носящей имя оружия. Числа ниже начинаются как нейтральная прямая линия — это заглушки, а не данные Rust. Стреляйте в стену, измеряйте результат, и математика под ним будет точной.

Ваш профиль

Очередь, которую вы отрабатываете

Назовите её, укажите количество патронов в очереди и задайте скорострельность, если хотите получить цифры по таймингу и скорости.

Метка для ваших измерений. Мы не привязываем к ней никаких чисел.

Патронов в очереди
об/мин

Засеките время полного магазина и разделите: (патронов − 1) ÷ секунд × 60. Оставьте пустым — всё, кроме таймингов, всё равно работает.

Начните с прямой линии
°
°

Положительное — вправо, отрицательное — влево.

Из теста у стены

Встаньте на известном расстоянии от ровной стены, выпустите очередь в неё и измерьте, насколько последняя дырка выше первой. Это прямоугольный треугольник, так что он точно переводится в градусы.

м
м
Это

Паттерн

Свой профиль

Куда попадает каждый патрон относительно первого, в градусах. Каждая ячейка редактируется — график и все числа ниже следуют за ней.

#Вверх °Вправо °см
1
2
0.06 см
3
0.06 см
4
0.06 см
5
0.06 см
6
0.06 см
7
0.06 см
8
0.06 см
9
0.06 см
10
0.06 см
Ваша мышь

Что паттерн стоит вашей руке

Градусы становятся сантиметрами только когда мы знаем ваш см/360 — единственный мост между экраном и ковриком.

DPI
см

Не знаете? Измерьте за один поворот

Общий подъём
0° сноса
Путь мыши
0.5 см
157 отсчётов
Длина очереди
нужна скорострельность
Пиковая скорость руки
нужна скорострельность
Тренажёр

Воспроизведите очередь в реальном темпе

Маркер проходит паттерн с вашей скорострельностью. Следуйте за ним мышью — суть в ритме, а не в форме.

Введите скорострельность, чтобы запустить тренировку.

Ожидание. Нажмите старт и следуйте за маркером.

Выстрел за выстрелом

Каждый шаг очереди

Насколько сдвигается вид между выстрелами и насколько быстрой должна быть ваша рука, чтобы это скомпенсировать.

#t (с)ШагсмОтсчётысм/с
1
20.667°0.0618
30.666°0.0617
40.667°0.0618
50.667°0.0618
60.666°0.0617
70.667°0.0618
80.667°0.0618
90.666°0.0617
100.667°0.0618
Сохранить

Одна строка, без аккаунта

Ваши измерения одной строкой. Вставьте её обратно после вайпа или передайте остальной команде.

rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0

Что это намеренно не моделирует

Конус разброса. Rust разбрасывает выстрелы внутри конуса, который растёт, пока вы держите спуск, поверх отдачи, которую можно скомпенсировать мышью, и никакая идеальная компенсация его не убирает. Компенсация покупает вам первую часть очереди; дистанция и дисциплина спуска — остальное.