İçeriğe geç
RustStats PRO
Çürüme Zamanlayıcı

Bakımsız ne kadar dayanır

Dolap bir kaynağın bittiğinde, o kaynaktan yapılan her şey sabit bir hızla sağlık kaybetmeye başlar. Tam sağlıktan moloza: çalı 1 saat, tahta 3, taş 5, metal levha 8 ve zırhlı 12 saat — hasarlı bir blok orantılı olarak daha az sürer.

Blok

Sınıf ve sağlık

Sağlık, çekiçle bloğa baktığınızda gördüğünüz değerdir. Tamdan başlayın, cevap tam çürüme penceresidir.

Sınıf
500 üzerinden bu sınıfta
Geri sayım

Kalan süre

Çürüme her saat aynı miktarda sağlık götürür, bu yüzden yarım duvar pencerenin yarısı kadar dayanır.

Dayanma süresi
5s 0d
100%
Saat başı kayıp sağlık
100
10 dakikalık tik başına
17
Bittiği an
yerel saatinizle

Bu sınıf için tam sağlık: 500 · 5s 0d

Aynı duvar, diğer sınıflar

Yükseltmenin kazandırdığı

Her sınıf aynı sağlık payında, böylece bir yükseltmenin ödeme sürenize ne eklediğini görürsünüz.

SınıfTam sağlıkTam çürüme penceresi%100 seviyesindeSaat başı
Çalı101s 0d1s 0d10
Tahta2503s 0d3s 0d83
Taş5005s 0d5s 0d100
Metal levha1,0008s 0d8s 0d125
Zırhlı2,00012s 0d12s 0d167
Çürüme nasıl işler

Bilmeye değer üç şey

  • Çürüme yalnızca blok tool cupboard menzili dışındayken veya dolapta o bloğun kaynağı kalmadığında işler. Menzilde dolu bir dolap saati durdurur.

  • Hasar malzemeye göredir. Taş biter ama metal parçaları kalırsa, yalnızca üssün taş kısımları sağlık kaybeder.

  • Dolabı dolu tutun, aynı mekanizma tersine işler: üs, çürüyeceği hızda kendini onarır, böylece kısmen çürümüş bir duvar kendi kendine geri gelir.

Bu sayılar nereden geliyor

Çürüme pencereleri, Facepunch wiki'sindeki tool cupboard sayfasındaki değerlerdir; blok sağlığı sınıf başına — 10, 250, 500, 1.000 ve 2.000 — oyunun tam boy bir blokta gösterdiği değerdir. 12 Ağustos 2026'da kontrol edildi. Bunlar ayar değerleridir, bu yüzden force wipe sonrası tekrar kontrol edin.