İçeriğe geç
RustStats PRO
Hassasiyet Dönüştürücü

Aynı dönüş, Rust'ta

cm/360, her oyunda aynı anlama gelen tek hassasiyet sayısıdır. Rust'ta bir dönüş ölçün ve sonraki her dönüşüm — yeni bir DPI, başka bir oyundan hassasiyet, farklı bir görüş alanı — tahmin değil aritmetik olur.

Neden ölçmelisiniz

Her dönüştürücünün oyun başına bir sayıya ihtiyacı vardır: yaw, yani hassasiyet 1'de fare sayımı başına görüşün döndüğü mesafe. Facepunch Rust'ınkini yayınlamıyor ve yayınlayan genel dönüştürücüler birbiriyle uyuşmuyor — 0.11247, 0.003939 ve 0.00222 aynı oyun için farklı sitelerde görünüyor. Unity güncellemeleri daha önce taşımıştı.

Bu yüzden bu sayfa hiçbir oyun sabiti içermiyor. Kendi mousepad'inizde otuz saniye, oynadığınız sürüm için tam olarak doğru bir rakam verir ve sabit kodlanmış bir sabitin bayatlaması gibi bayatlayamaz.

Adım 1

Korumak istediğiniz his

Geldiğiniz oyun — veya yalnızca DPI değiştiriyorsanız Rust'ın kendisi. Orada da bir 360 ölçün veya zaten güvendiğiniz bir yaw girin.

Sayının geldiği yer
DPI
cm

Fareyi pad'in bir kenarına dayayın, tam bir tam tur dönün, farenin ne kadar hareket ettiğini ölçün.

Üç kutuyu doldurun

DPI, hassasiyet ve ölçülen bir 360 veya bir yaw. Aşağıdaki herhangi bir şey hesaplanmadan önce üçü de sıfırın üzerinde olmalı.

Adım 2

Görüş alanı

İsteğe bağlı. İki oyun farklı görüş alanları kullanmıyorsa ve ekranın ne yaptığını değil dünyanın ne yaptığını eşleştirmeyi umursuyorsanız atlayın.

Eşleştirme yöntemi

Her iki oyunda da tam bir tur aynı fare hareketini alır. Dünya aynı şekilde hareket eder; ekran hareket etmez, çünkü daha geniş bir görüş, aynı piksellere o dünyanın daha fazlasını sığdırır.

Ayarlama yok: cm/360'ınız değişmeden aktarılır.

Adım 3

Rust'ı kalibre edin

Rust'ta, istediğiniz herhangi bir hassasiyette ölçülen bir 360. İcat etmeyi reddettiğimiz sabitin yerini alan budur.

DPI

Herhangi bir değer. Kullanacağınız değer olmak zorunda değil.

cm

Rust'ta, soldaki hassasiyette ölçülür.

  1. 1. Hareketsiz durun, bir yer işareti seçin ve fareyi pad'in bir kenarına dayayın.
  2. 2. Yer işaretine tekrar bakana kadar tek bir sürekli hareketle sürükleyin — tam bir tur, kaldırmadan.
  3. 3. Farenin kat ettiği mesafeyi ölçün ve girin. İki veya üç denemenin ortalaması, dikkatli bir denemeden daha iyidir.
Cevap

Rust hassasiyetiniz

Bunu oyun içi hassasiyet ayarına yazın. Yukarıdaki her şey kendi ölçümünüzdür, bu yüzden on web sitesinin ortalaması için değil, sizin sürümünüz için doğrudur.

Bir ölçüm eksik

Cevap her iki yarıyı da gerektirir: taşıdığınız his ve onu bir hassasiyet değerine dönüştürmek için Rust'ta ölçülen bir 360.

Bunun yapamayacağı bir şey

Bu hipfire'ı eşleştirir. Dürbünler ve demir nişangahlar kendi çarpanlarını uygular ve bu her oyunda aynı değildir, bu yüzden eşleşen bir hipfire eşleşen bir dürbünü garanti etmez. Önemli olan buysa, nişan alırken bir 360 ölçün ve aynı üç adımdan geçirin.