Zamień spray na ruch ręki
Wzór jest użyteczny dopiero, gdy wiesz, ile kosztuje twoją rękę. Wpisz, co seria faktycznie robi na ekranie, a to narzędzie obliczy centymetry, kroki myszy i timing dla każdego strzału.
Facepunch zastąpił w pełni skryptowany odrzut w czerwcu 2022. To, co teraz robi broń, to stały komponent plus losowy komponent na strzał, a oba są dostrajane w zwykłych comiesięcznych patchach. Ani wiki Facepunch, ani rustlabs nie publikują przesunięć na strzał, a krążące obrazki wzorów są ze sobą sprzeczne i rzadko datowane.
Tabela współrzędnych oznaczona "AK-47" byłaby więc zmyśloną stałą noszącą nazwę broni. Liczby poniżej zaczynają się jako neutralna linia prosta — to placeholdery, nie dane z Rust. Strzelaj do ściany, zmierz, co dostaniesz, a matematyka poniżej jest dokładna.
Seria, którą ćwiczysz
Nazwij ją, podaj liczbę pocisków, które ćwiczysz, i szybkostrzelność, jeśli chcesz uzyskać dane o czasie i prędkości.
Etykieta dla twoich własnych pomiarów. Nie przypisujemy do niej żadnych liczb.
Zmierz czas pełnego magazynka i podziel: (pociski − 1) ÷ sekundy × 60. Zostaw puste, a wszystko oprócz czasów nadal działa.
Dodatni w prawo, ujemny w lewo.
Stań w znanej odległości od płaskiej ściany, opróżnij w nią serię i zmierz, jak wysoko ostatnia dziura znajduje się nad pierwszą. To trójkąt prostokątny, więc dokładnie przelicza się na stopnie.
—
Profil niestandardowy
Gdzie każdy pocisk ląduje względem pierwszego, w stopniach. Każda komórka jest edytowalna — wykres i wszystkie liczby poniżej podążają za nią.
| # | W górę ° | W prawo ° | cm |
|---|---|---|---|
| 1 | — | ||
| 2 | 0.06 cm | ||
| 3 | 0.06 cm | ||
| 4 | 0.06 cm | ||
| 5 | 0.06 cm | ||
| 6 | 0.06 cm | ||
| 7 | 0.06 cm | ||
| 8 | 0.06 cm | ||
| 9 | 0.06 cm | ||
| 10 | 0.06 cm |
Co wzór kosztuje twoją rękę
Stopnie stają się centymetrami dopiero, gdy znamy twoje cm/360 — jedyny most między ekranem a podkładką.
Nie znasz? Zmierz w jednym obrocie
Odtwórz serię w prawdziwym tempie
Znacznik podąża wzorem z twoją szybkostrzelnością. Podążaj za nim myszą — chodzi o rytm, nie o kształt.
Bezczynny. Naciśnij start i podążaj za znacznikiem.
Każdy krok serii
Jak daleko przesuwa się widok między kolejnymi pociskami i jak szybka musi być twoja ręka, aby to skompensować.
| # | t (s) | Krok | cm | Kroki | cm/s |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | — | — |
| 2 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 3 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 4 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 5 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 6 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 7 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 8 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 9 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 10 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
Jedna linia, bez konta
Twoje pomiary jako pojedynczy ciąg znaków. Wklej go z powrotem po wipe'ie lub podaj reszcie drużyny.
rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0Stożek celowania. Rust rozprasza strzały wewnątrz stożka, który rośnie, gdy trzymasz spust, oprócz odrzutu, który mysz może skompensować, i żadna idealna kompensacja go nie usuwa. Kompensacja kupuje ci pierwszą część serii; dystans i dyscyplina spustu kupują resztę.