İçeriğe geç
RustStats PRO
Geri Tepme Desenleri

Spray'i el hareketine dönüştürün

Bir desen, elinize maliyetini bilmeden işe yaramaz. Bir serinin ekranınızda gerçekte ne yaptığını girin; bu, her atış için santimetreleri, fare sayılarını ve zamanlamayı hesaplasın.

Neden burada yerleşik AK deseni yok

Facepunch, Haziran 2022'de tamamen komut dosyalı geri tepmeyi değiştirdi. Bir silahın şimdi yaptığı, sabit bir bileşen artı atış başına rastgele bir bileşendir ve her ikisi de sıradan aylık yamalarda yeniden ayarlanır. Ne Facepunch wiki'si ne de rustlabs atış başına sapmaları yayınlamıyor ve dolaşan desen görüntüleri birbiriyle çelişiyor ve nadiren tarihli.

"AK-47" etiketli bir koordinat tablosu, bu nedenle bir silahın adını taşıyan uydurulmuş bir sabit olurdu. Aşağıdaki sayılar nötr bir düz çizgi olarak başlar - bunlar yer tutucudur, Rust verisi değildir. Bir duvara ateş edin, ne aldığınızı ölçün ve altındaki matematik kesindir.

Profiliniz

Çalıştığınız seri

Adlandırın, kaç mermi çalıştığınızı söyleyin ve zamanlama ile hız rakamlarını istiyorsanız bir atış hızı verin.

Kendi ölçümleriniz için bir etiket. Ona hiçbir sayı eklemiyoruz.

Serideki mermi
rpm

Tam bir şarjörü zamanlayın ve bölün: (mermi − 1) ÷ saniye × 60. Boş bırakın, zamanlamalar dışında her şey yine de çalışır.

Düz bir çizgiden başlayın
°
°

Pozitif sağ, negatif sol.

Duvar testinden

Düz bir duvardan bilinen bir mesafede durun, seriyi içine boşaltın ve son deliğin ilkinden ne kadar yukarıda olduğunu ölçün. Bu bir dik üçgendir, bu yüzden dereceye tam olarak dönüşür.

m
m
Bu

Desen

Özel profil

Her merminin ilkine göre derece cinsinden nereye düştüğü. Her hücre düzenlenebilir - grafik ve aşağıdaki tüm sayılar onu takip eder.

#Yukarı °Sağ °cm
1
2
0.06 cm
3
0.06 cm
4
0.06 cm
5
0.06 cm
6
0.06 cm
7
0.06 cm
8
0.06 cm
9
0.06 cm
10
0.06 cm
Fareniz

Desenin elinize maliyeti

Dereceler, yalnızca cm/360'ınızı bildiğimizde santimetreye dönüşür - ekran ile pad arasındaki tek köprü.

DPI
cm

Bilmiyor musunuz? Tek dönüşte ölçün

Toplam yükselme
0° sapma
Fare hareketi
0.5 cm
157 sayı
Seri uzunluğu
atış hızı gerekli
Zirve el hızı
atış hızı gerekli
Alıştırma

Seriyi gerçek hızında oynatın

İşaretçi, deseni atış hızınızda yürür. Fareyle takip edin - amaç şekil değil ritimdir.

Alıştırmayı çalıştırmak için bir atış hızı girin.

Beklemede. Başlat'a basın ve işaretçiyi takip edin.

Atış atış

Serinin her adımı

Görüşün bir atıştan diğerine ne kadar hareket ettiği ve elinizin bunu iptal etmek için ne kadar hızlı olması gerektiği.

#t (s)AdımcmSayıcm/s
1
20.667°0.0618
30.666°0.0617
40.667°0.0618
50.667°0.0618
60.666°0.0617
70.667°0.0618
80.667°0.0618
90.666°0.0617
100.667°0.0618
Sakla

Tek satır, hesap yok

Ölçümleriniz tek bir dize olarak. Bir wipe sonrası buraya geri yapıştırın veya takımın geri kalanına verin.

rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0

Bunun bilinçli olarak modellemediği şey

Aim cone. Rust, tetiği basılı tutarken büyüyen bir koni içinde atışları dağıtır; bu, farenin iptal edebileceği geri tepmenin üstüne eklenir ve hiçbir mükemmel telafi onu kaldırmaz. Telafi, serinin ilk bölümünü satın alır; mesafe ve tetik disiplini gerisini satın alır.