路线图
Discord 机器人
四个斜杠命令,返回与本站完全一致的结果。尚未上线——在寻找邀请链接之前,请先阅读下方状态。
添加到 Discord打开我们的 Discord 服务器
状态
即将推出机器人尚未上线。 目前没有可添加到您服务器的内容,因此上方按钮会转到我们的 Discord——邀请链接一旦准备好就会在那里发布。
下方是这些命令将实现的功能。我们宁愿向您展示这些,也不愿在无法添加的机器人上放置一个无效的“添加到服务器”按钮。
命令
四个斜杠命令
全局注册,在您运行的频道中响应。不会向您的服务器写入任何内容,机器人也从不读取消息内容。
/stats
/stats player:<SteamID64 | profile URL | vanity>玩家资料中的核心信息块,以单个嵌入消息呈现。接受与网站搜索框相同的输入,包括纯 vanity 名称,并通过 Steam 解析。
返回内容
- 昵称、头像、国家和账号年龄
- 击杀、死亡、K/D、爆头命中数和爆头率
- 游戏时长——若游戏时间设为私密则显示“Hidden”
- 子弹命中率、已解锁成就、PvP 分数
- 排行榜排名和等级,以及完整资料的链接
/wipe
/wipe [timezone:<IANA zone>]下一次月度强制 wipe:每月第一个星期四,大约 UTC 时间 19:00,Facepunch 推送更新并清除蓝图和地图。传入时区可获取本地时间。
返回内容
- 距离下次强制 wipe 的倒计时,精确到分钟
- UTC 和您请求的时区中的 wipe 日期
- 当前周期的进度
- 之后的三个强制 wipe
/compare
/compare a:<player> b:<player>两个账号在网站比较的相同 16 项指标上进行对比,每行标记胜者。自杀按反向计分,因为越少越好。
返回内容
- 16 行:时长、击杀、死亡、K/D、爆头、命中率、成就、近期活动、科学家、近战、木材、石头、废料、桶、蓝图、自杀
- 每行胜者和总体计数
- 网站上相同对比的链接
/top
/top [sort:<kills|hours|kd|headshots|active|farmed>] [count:<1-25>]无需离开 Discord 即可查看排行榜顶部。默认按击杀排序并显示十行。排名是网站计算的,而非单独计算。
返回内容
- 排名、昵称和您排序的指标
- 每个列出玩家的等级徽章
- 排行榜最后重建的时间
工作原理
它返回与网站相同的数字
没有第二个数据源,两者不可能不一致。
单一数据源
机器人导入网页使用的相同查询函数,并读取相同的记录。Discord 中打印的 K/D 与资料页显示的完全相同——如果它们不同,则其中一个是错误的。
单一刷新策略
新鲜度也共享:超过 15 分钟的资料会在有人请求时从 Steam 重新拉取,无论是在浏览器还是聊天中。
一套诚实规则
私密资料回答“Private”。隐藏的游戏时间回答“Hidden”,绝不显示 0h。Steam 未返回的计数器将被省略,而不是显示为零。
范围