伤害计算器
需要多少次攻击
突袭计算器按成本排列爆炸物。这个计算器回答你站在墙前问的问题:还需要多少,我带的够不够。
目标
你在攻击什么
生命值是满血数值。如果墙已经被破坏,降低生命值,所有计数将针对剩余血量重新计算。
面
hp
满血为 1,000。如果墙已被攻击过,请降低此值。
答案
击毁所需次数
最少单位优先。造成的伤害是这些单位实际造成的;浪费是超过零生命值的部分,这是向上取整的代价。
| # | 爆炸物 | 每次伤害 | 所需次数 | 造成的伤害 | 浪费 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | C4 | 250 | 4 | 1,000 | — |
| 2 | Rocket | 125 | 8 | 1,000 | — |
| 3 | Satchel | 43.50 | 23 | 1000.50 | 0.50 |
| 4 | HV Rocket | 15 | 67 | 1,005 | 5 |
| 5 | Beancan | 8.93 | 112 | 1000.16 | 0.16 |
| 6 | Explo Ammo | 2.50 | 400 | 1,000 | — |
| 7 | F1 | 1.01 | 993 | 1000.15 | 0.15 |
你的背包
你携带的物品
混合实际在箱子里的物品。所有物品都作用于同一面,这是乐观情况——未模拟错误墙壁上的定时炸药包。
- C4
- Rocket
- HV Rocket
- Satchel
- Explo Ammo
- Beancan
- F1
你能造成的伤害
0
对 1,000 生命值
剩余生命值
1,000
还不够
浪费的伤害
—
超过破坏点
Sheet Metal Wall 剩余生命值的 0.00%
注意。 生命值和每种爆炸物的伤害来自与突袭计算器相同的表格,因此两个页面永远不会不一致。载具带有自己的爆炸倍率,是比建筑层级更粗略的近似。