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RustStats PRO
腐烂计时器

没有维护能撑多久

一旦工具柜资源耗尽,用该资源建造的所有东西都会以固定速率损失生命值。从满血到废墟,树枝为 1 小时,木头为 3 小时,石头为 5 小时,金属板为 8 小时,装甲为 12 小时——受损方块的时间按比例减少。

方块

等级和生命值

生命值是锤子查看方块时显示的数值。从满血开始,答案就是完整的腐烂窗口。

等级
该等级最大值的 500
倒计时

剩余时间

腐烂每小时损失相同的生命值,所以半面墙的存活时间是完整窗口的一半。

可维持
5时 0分
100%
每小时损失生命值
100
每 10 分钟刻
17
消失于
您的本地时间

该等级的满血值: 500 · 5时 0分

同一面墙,其他等级

升级能带来什么

每个等级在相同的生命值比例下,让您看到一次升级能增加多少宽限期。

等级满血值完整腐烂窗口在 100%每小时
树枝101时 0分1时 0分10
木头2503时 0分3时 0分83
石头5005时 0分5时 0分100
金属板1,0008时 0分8时 0分125
装甲2,00012时 0分12时 0分167
腐烂实际如何触发

三件值得知道的事

  • 腐烂只在方块位于工具柜范围之外,或工具柜中没有该方块所需资源时运行。范围内有库存的工具柜会停止计时。

  • 伤害按材料计算。如果石头耗尽但工具柜中还有金属碎片,只有基地的石头部分会损失生命值。

  • 保持工具柜供应,同样的机制会反向运行:基地会以腐烂的速率自我修复,所以部分腐烂的墙会自行恢复。

这些数字的来源

腐烂窗口是 Facepunch 维基上工具柜页面的数值;方块生命值按等级——10、250、500、1,000 和 2,000——是游戏在完整方块上显示的数值。检查于 2026 年 8 月 12 日。这些是调整值,所以强制刷新后请重新检查。