制作前先计算成本
选择枪械、护甲和医疗用品,规划器会精确计算你需要从箱子里拿出的东西——一边是原始资源,另一边是组件。它还会计算格子数,因为格子是 Rust 中唯一的负重。
选择你要使用的装备
数量是单位,不是制作次数。弹药按批次计算并向上取整——规划器会显示多制作的部分,而不是隐藏它。
Hunting Bow
200 木材 · 50 布料
可在背包中制作
Eoka Pistol
75 木材 · 30 金属碎片
可在背包中制作
Waterpipe Shotgun
150 木材 · 75 金属碎片
工作台 1
Revolver
125 金属碎片 · 25 布料 · 1 Metal Pipe
工作台 1
Pump Shotgun
15 高品质金属 · 1 Metal Spring · 2 Metal Pipe
工作台 2
Python Revolver
10 高品质金属 · 1 Metal Spring · 3 Metal Pipe
工作台 2
Custom SMG
8 高品质金属 · 1 SMG Body · 1 Metal Spring
工作台 2
Thompson
100 木材 · 10 高品质金属 · 1 SMG Body · 1 Metal Spring
工作台 2
MP5A4
15 高品质金属 · 1 SMG Body · 2 Metal Spring
工作台 3
Assault Rifle
200 木材 · 50 高品质金属 · 1 Rifle Body · 4 Metal Spring
工作台 3
Bolt Action Rifle
20 高品质金属 · 1 Rifle Body · 1 Metal Spring · 3 Metal Pipe
工作台 3
Rocket Launcher
40 高品质金属 · 4 Metal Pipe
工作台 2
装备中还没有物品
在上方添加武器、护甲或医疗用品,账单会自动生成。
每个配方都是于 2026 年 8 月 8 日从 RustHelp 维基上逐项读取的,采用原版速率。护甲防护百分比故意省略:Rust 确实公布了这些数据,但在此处检查的任何页面上都没有,编造它们会让工具看起来比实际更精确。