硫磺计算器
硫磺实际能买到什么
硫磺是突袭定价的唯一货币。列出购物清单,查看全部账单——硫磺、火药中的木炭、烧制木炭所需的木材——然后是你与它之间相隔的矿脉数量。
第一步
你要制作什么
数量是完整的制作单位。火药和炸药也会列出,因为很多时候答案是两者都不需要。
炸药
Timed Explosive Charge
2,200 每个硫磺
Satchel Charge
480 每个硫磺
火箭弹
Rocket
1,400 每个硫磺
Incendiary Rocket
300 每个硫磺
High Velocity Rocket
200 每个硫磺
投掷物
Beancan Grenade
120 每个硫磺
F1 Grenade
60 每个硫磺
弹药
Explosive 5.56 Rifle Ammo
25 每个硫磺
中间产物
Explosives
110 每个硫磺
Gun Powder
2 每个硫磺
第二步
原材料账单
完整链条,而非配方行。火药被分解为其组成的硫磺和木炭,因此没有隐藏的二次制作。
硫磺
11,200
需冶炼 11,200 硫磺矿石
木炭
15,600
其中每一克都在火药中
木材
20,800
以75%效率烧制木炭
金属碎片
800
- 低品质燃料
- 240
- 高品质金属
- 32
- 废料
- 320
第三步
矿脉及其所需时间
矿脉产量是单个完全开采的硫磺矿脉的原始数值。矿石一比一冶炼,因此矿石列就是硫磺列。
采集工具
每个矿脉 300 硫磺矿石,采集倍率 1×
服务器采集倍率
分钟
你的数字,不是我们的。在单个矿脉上计时——旅行、采矿和返回——然后在这里输入。
硫磺矿石
11,200
硫磺矿脉
38
使用Jackhammer清除
采集时间
—
输入你的每个矿脉分钟数
没有诚实的平均每矿脉分钟数:它取决于生物群系、地图、你是否开车以及是否有人向你射击。上面的矿脉数量是事实;时钟是你测量的任何东西。
另一个方向
一堆硫磺能买到什么
仅硫磺。金属碎片、布料和科技垃圾仍需从别处获取,因此将这些视为上限而非承诺。
硫磺
数箱子里的,不是熔炉里的。
| 物品 | 每个硫磺 | 你可以制作 | 剩余硫磺 |
|---|---|---|---|
| Timed Explosive Charge | 2,200 | 4 | 1,200 |
| Rocket | 1,400 | 7 | 200 |
| Incendiary Rocket | 300 | 33 | 100 |
| High Velocity Rocket | 200 | 50 | 0 |
| Satchel Charge | 480 | 20 | 400 |
| Beancan Grenade | 120 | 83 | 40 |
| F1 Grenade | 60 | 166 | 40 |
| Explosive 5.56 Rifle Ammo | 25 | 400 | 0 |
| Explosives | 110 | 90 | 100 |
| Gun Powder | 2 | 5,000 | 0 |
来源
这些数字背后的每个配方
中间列是游戏显示的配方。硫磺和木炭列是配方在火药完全分解后计算出的结果。
| 物品 | 游戏显示的配方 | 硫磺 | 木炭 | 每次制作 |
|---|---|---|---|---|
| Timed Explosive Charge | 20× Explosives + 5× Cloth + 2× Tech Trash | 2,200 | 3,000 | 1 |
| Rocket | 2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 10× Explosives | 1,400 | 1,950 | 1 |
| Incendiary Rocket | 2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 75× Low Grade Fuel | 300 | 450 | 1 |
| High Velocity Rocket | 1× Metal Pipe + 100× Gun Powder | 200 | 300 | 1 |
| Satchel Charge | 4× Beancan Grenade + 1× Small Stash + 1× Rope | 480 | 720 | 1 |
| Beancan Grenade | 60× Gun Powder + 20× Metal Fragments | 120 | 180 | 1 |
| F1 Grenade | 30× Gun Powder + 25× Metal Fragments | 60 | 90 | 1 |
| Explosive 5.56 Rifle Ammo | 20× Gun Powder + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments | 25 | 30 | 2 |
| Explosives | 50× Gun Powder + 3× Low Grade Fuel + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments | 110 | 150 | 1 |
| Gun Powder | 30× Charcoal + 20× Sulfur | 2 | 3 | 10 |
注意。 配方于2026年8月12日从RustLabs读取,链条总数由人工推导。Facepunch会在wipe时调整配方,因此在force wipe后重新检查,再押上突袭。