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RustStats PRO
硫磺计算器

硫磺实际能买到什么

硫磺是突袭定价的唯一货币。列出购物清单,查看全部账单——硫磺、火药中的木炭、烧制木炭所需的木材——然后是你与它之间相隔的矿脉数量。

第一步

你要制作什么

数量是完整的制作单位。火药和炸药也会列出,因为很多时候答案是两者都不需要。

炸药

  • Timed Explosive Charge

    2,200 每个硫磺

  • Satchel Charge

    480 每个硫磺

火箭弹

  • Rocket

    1,400 每个硫磺

  • Incendiary Rocket

    300 每个硫磺

  • High Velocity Rocket

    200 每个硫磺

投掷物

  • Beancan Grenade

    120 每个硫磺

  • F1 Grenade

    60 每个硫磺

弹药

  • Explosive 5.56 Rifle Ammo

    25 每个硫磺

中间产物

  • Explosives

    110 每个硫磺

  • Gun Powder

    2 每个硫磺

第二步

原材料账单

完整链条,而非配方行。火药被分解为其组成的硫磺和木炭,因此没有隐藏的二次制作。

硫磺
11,200
需冶炼 11,200 硫磺矿石
木炭
15,600
其中每一克都在火药中
木材
20,800
以75%效率烧制木炭
金属碎片
800
低品质燃料
240
高品质金属
32
废料
320
第三步

矿脉及其所需时间

矿脉产量是单个完全开采的硫磺矿脉的原始数值。矿石一比一冶炼,因此矿石列就是硫磺列。

采集工具

每个矿脉 300 硫磺矿石,采集倍率 1×

服务器采集倍率
分钟

你的数字,不是我们的。在单个矿脉上计时——旅行、采矿和返回——然后在这里输入。

硫磺矿石
11,200
硫磺矿脉
38
使用Jackhammer清除
采集时间
输入你的每个矿脉分钟数

没有诚实的平均每矿脉分钟数:它取决于生物群系、地图、你是否开车以及是否有人向你射击。上面的矿脉数量是事实;时钟是你测量的任何东西。

另一个方向

一堆硫磺能买到什么

仅硫磺。金属碎片、布料和科技垃圾仍需从别处获取,因此将这些视为上限而非承诺。

硫磺

数箱子里的,不是熔炉里的。

物品每个硫磺你可以制作剩余硫磺
Timed Explosive Charge2,20041,200
Rocket1,4007200
Incendiary Rocket30033100
High Velocity Rocket200500
Satchel Charge48020400
Beancan Grenade1208340
F1 Grenade6016640
Explosive 5.56 Rifle Ammo254000
Explosives11090100
Gun Powder25,0000
来源

这些数字背后的每个配方

中间列是游戏显示的配方。硫磺和木炭列是配方在火药完全分解后计算出的结果。

物品游戏显示的配方硫磺木炭每次制作
Timed Explosive Charge20× Explosives + 5× Cloth + 2× Tech Trash2,2003,0001
Rocket2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 10× Explosives1,4001,9501
Incendiary Rocket2× Metal Pipe + 150× Gun Powder + 75× Low Grade Fuel3004501
High Velocity Rocket1× Metal Pipe + 100× Gun Powder2003001
Satchel Charge4× Beancan Grenade + 1× Small Stash + 1× Rope4807201
Beancan Grenade60× Gun Powder + 20× Metal Fragments1201801
F1 Grenade30× Gun Powder + 25× Metal Fragments60901
Explosive 5.56 Rifle Ammo20× Gun Powder + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments25302
Explosives50× Gun Powder + 3× Low Grade Fuel + 10× Sulfur + 10× Metal Fragments1101501
Gun Powder30× Charcoal + 20× Sulfur2310

注意。 配方于2026年8月12日从RustLabs读取,链条总数由人工推导。Facepunch会在wipe时调整配方,因此在force wipe后重新检查,再押上突袭。