后坐力模式
将压枪转化为手部移动
只有知道压枪对手部的代价,模式才有用。输入一次连发在屏幕上的实际效果,这里会计算出每一发子弹的厘米数、鼠标计数和时机。
为什么这里没有内置的 AK 模式
Facepunch 在 2022 年 6 月替换了完全脚本化的后坐力。现在武器的行为是固定组件加上每发随机组件,两者都在常规月度补丁中重新调整。Facepunch 维基和 rustlabs 都没有发布每发偏移量,流传的模式图片相互矛盾且很少注明日期。
因此,标有“AK-47”的坐标表是穿着武器名称的虚构常量。下面的数字以中性直线开始——它们是占位符,不是 Rust 数据。向墙壁射击,测量你得到的结果,底层的数学是精确的。
你的配置文件
你正在练习的连发
命名它,说明你练习的子弹数,如果需要计时和速度数据,请提供射速。
用于你自己测量的标签。我们不附加任何数字。
连发子弹数
rpm
计时整个弹匣并计算:(子弹数 − 1) ÷ 秒 × 60。留空则除计时外一切正常。
从直线开始
°
°
正值为右,负值为左。
从墙壁测试
站在距离平坦墙壁已知距离处,将连发射入墙壁,测量最后一个弹孔与第一个弹孔之间的高度差。这是一个直角三角形,因此可以精确转换为角度。
m
m
即
—
模式
自定义配置文件
每发子弹相对于第一发的位置,以度为单位。每个单元格都可编辑——图表和以下所有数字都会随之更新。
| # | 上 ° | 右 ° | cm |
|---|---|---|---|
| 1 | — | ||
| 2 | 0.06 cm | ||
| 3 | 0.06 cm | ||
| 4 | 0.06 cm | ||
| 5 | 0.06 cm | ||
| 6 | 0.06 cm | ||
| 7 | 0.06 cm | ||
| 8 | 0.06 cm | ||
| 9 | 0.06 cm | ||
| 10 | 0.06 cm |
你的鼠标
模式对手部的代价
只有知道 cm/360,度数才能转换为厘米——这是屏幕与鼠标垫之间的桥梁。
DPI
cm
不知道? 一圈测量
总爬升
6°
0° 漂移
鼠标移动
0.5 cm
157 计数
连发时长
—
需要射速
峰值手速
—
需要射速
训练
以真实射速播放连发
标记以你的射速沿模式移动。用鼠标跟随——重点是节奏,而非形状。
输入射速以运行训练。
空闲。按开始并跟随标记。
逐发
连发的每一步
两发之间视角移动的距离,以及取消它所需的手速。
| # | t (s) | 步 | cm | 计数 | cm/s |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | — | — |
| 2 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 3 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 4 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 5 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 6 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 7 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 8 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
| 9 | — | 0.666° | 0.06 | 17 | — |
| 10 | — | 0.667° | 0.06 | 18 | — |
保存
一行,无需账户
你的测量结果作为单个字符串。在 wipe 后粘贴回来,或交给队友。
rsp1 - 0,0 0.667,0 1.333,0 2,0 2.667,0 3.333,0 4,0 4.667,0 5.333,0 6,0这里刻意不模拟的内容
瞄准锥。Rust 在按住扳机时会在锥体内散布子弹,这是在鼠标可取消的后坐力之上的,再完美的补偿也无法消除。补偿能让你获得连发的前半部分;距离和扳机纪律则负责其余部分。